SpeedTree® | 实时树状图形解决方案
SpeedTree系列产品能够帮助实时编程员和脱线动画设计员将漂亮的动态3维叶形图案搬到他们的设计场景中去。我们的树状图形采用典型的3维树状图形解决方案所生成的多边形的一部分,使用户能够制作出大片精细的森林图案。

关于SpeedTree?
SpeedTreeRT是目前市场上有售的最佳的叶形图案解决方案,它决不仅仅是一种网格式的程序,它具有很多不凡的功能。
SpeedTreeCAD的程序建模:SpeedTreeCAD是SpeedTree系列产品在设计方面的主力。这一款功能强大的Windows应用程序为在高交互3维CAD环境下制作、修改和预览SpeedTree树状图形模型提供了用户所需要的一切工具。用户将SpeedTreeCAD和其它SpeedTree产品配合使用,就能够全面控制树状图形的生成,包括刮风效果以及各个动态层面的细节。该程序是目前市场上唯一有售的叶形图案设计程序,能够使程序员修改树林和植物图案,或为游戏设计特别的树状图形。
动态刮风效果: 程序员设定风力参数,使叶子摆向一侧。风力参数可在程序运行时随时改变,以模拟当时刮风的情形,或使树木对当时的环境作出变化(例如导弹飞过、直升机降临等)。另有2种额外的刮风模式,均具叶子摆动和树枝摇动的特点。
自动化的、平滑的细部水平: 按照所建树木模型的要求,用户可计算并设置一系列细部水平。用户可在程序运行时将这些不同细部水平之间的过渡加以平滑化,使场景充满树木,而不用损失性能,或将时间浪费在手动设定每一个细部水平上面。细部水平的过渡从四边形到1,000多边形,十分平滑并极其有效。
丰富多样的灯光效果: 通过提供树枝、树叶和图形正面的数据来获得动态灯光效果。也可在程序运行时通过提供光源信息(例如位置、颜色、衰减等)来获得静态灯光效果。SpeedTreeRT根据灯光数据和树木位置来计算顶点颜色。两种灯光模式均包含当深入树丛内部时将树叶逐渐变暗或变"模糊"的功能,这模拟了阴影效果,使树木图形更具立体深度感。
支持团队: 优良的客户服务是Interactive Data Visualization公司的最高宗旨。我们的客户服务大多由我们的软件工程人员直接负责,因此剔除了其它公司经常在客户服务中加进的客户过滤程序。当用户有了不能够立刻解决的疑难问题时,我们便会安排他们和该产品的设计人员直接接触。请和我们的用户联系,以询问有关我们良好的客户服务的情况。
该产品能很容易地和我现有的3维图象生成引擎相整合吗?
SpeedTreeRT C++ 的程序库是数字引擎,因此它并不直接控制图形生成程序,而只是协助该程序的运行。 SpeedTreeRT计算树木的几何形状,控制风力模拟(在CPU或GPU上),管理细部水平的过渡,通过简单的C++ 应用程序接口向图象生成引擎报告所有的图象生成信息(顶点位置、线条坐标等)。我们已将SpeedTreeRT和Emergent's Gamebryo、Epic's Unreal Engine 2、Unreal Engine 3以及Criterion的Renderware相整合,此外我们还将SpeedTreeRT和其它20多种图象生成引擎相整合,其中包括商用引擎和场景图形应用程序接口,以及在Windows、MacOS、Linux平台和下一代操作系统上运行的家用引擎等。
SpeedTreeRT的完全许可证套餐包括哪些内容?
- SpeedTreeCAD。这是一款多用途的可由用户设定树木模型的套餐。它有别于其它程序,因为它针对的是高效脱线和实时图象生成。SpeedTreeCAD使用户能够修改和预览刮风的物理特性,自动计算平滑的最小到四边形的细部水平模式,还能够制作包含360°图像的复合影像。
- SpeedTreeMAX。这是3ds最大插件,可生成无与伦比的具有真实感的动画图形,为建筑师、动画制作员以及对脱线叶形图案有最高要求的用户提供高效的工具。
- SpeedTreeMAYA。为Alias的Maya软件配备的插件,在功能方面和SpeedTreeMAX插件类似。不单独出售。
- SpeedTreeRT。这一C++类程读取树木模型,负责所有的风力计算,管理所有的细部水平过渡(包括毋须分类时的细部水平交叉褪色!),以顶点缓冲的形式向用户的引擎提供所有的图象生成数据。
- SpeedTreeRT C++数字引擎的全套原码。
- 3个月的免费技术支持。
- 大量的C++应用案例,以助用户在DirectX、OpenGL和Emergent's Gamebryo下生成SpeedTree几何图形。
- 含有百万棵树的森林应用程序的C++完整原码。
- 所有的树木模型程序库(目前包括超过170类树种),含技术支持过程中所增加的一切新树木模型。
每种价格如何?
每种价格如何?
- 价格 套餐
- 8495美元/每个游戏或项目
SpeedTreeRT UE3用户许可证:
• 9995美元 SpeedTreeRT完全许可证 (仅用于个人电脑)
- 9995美元/每个游戏或项目
SpeedTreeRT UE3用户许可证:
• 13995美元 SpeedTreeRT Xbox® 360 / Playstation ® 3用户许可证
- 预付款995美元 +
出版时付8495美元
(共计9490美元)
SpeedTreeRT也可在出版
之前租赁
(第二期付款收到后
提供原码)
- 2495美元/每年 SpeedTreeRT年技术支持
- 395美元/每个用户或微机 带有SpeedTreeCAD Lite
的SpeedTreeMAX仅在我们
的分销商Digimation处销售。
- 请发电子邮件至sales@idvinc.com以查询多平台、多游戏的价格。
我能否在购买前看到实例或试用SpeedTreeRT
 请参观游戏中的屏幕影像和电影短片展示,在那里您可以看到全世界的游戏开发人员目前使用SpeedTreeRT的情况。
SpeedTreeRT游戏中的画面展示
我们设计的Trees of Pangaea™为免费下载展示程序,由7种最精彩的环境组成,展示了SpeedTree强大功能的实时案例,其中包括亚洲雨林、秋季的新英格兰、鬼怪森林等。Pangaea树林由SpeedTreeRT v1.7生成,反映了在旧版SpeedTreeRT展示版上的量的飞跃。精彩的灯光效果、出色的全局和局部刮风效果、大片的树木和植物一望无际--这些都是未来最精彩游戏所必备的组成。所有免费下载的内容可通过点击下列链接而获得。
免费下载Pangaea™树木展示 (134 MB)
访问Pangaea™下载网页以获得单个森林图案
您可以免费下载整套SpeedTreeRT试用版,其中包括在OpenGL、DirectX和Gamebryo下使用SpeedTree程序库的实案,还包括SpeedTreeCAD、SpeedTreeMAX以及新改进的Classic Tree Library的全功能程序—这些包含了您将SpeedTreeRT与您的应用程序相整合时所需要的全部内容。试用期为30天,必要时也可延长试用期。
索取方法: 请填写试用版索取表,然后将其传真至(803) 356-2129。我们通常会于当天将http/ftp下载方法发给您。部分引擎和下一代平台程序也有试用版,请和我们联系以获取详情及相应的索取表格。
联系我们:
Kevin Meredith
销售及市场主任
Interactive Data Visualization
5446 Sunset Boulevard, Suite 201
Lexington, South Carolina 29072
USA

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